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POIGAME LAB 攻略データ

トップウォー ポイ活攻略

ユーザーレベルを条件にしたStepUp案件で、「どのレベルまで狙うか」を決めるための記事です。実際の到達日数・課金額・プレイ時間を人ごとに並べ、レベルの上げ方と課金の損得を整理しました。

実例:Lv558〜27日
実例:Lv6527日
Lv75到達例は未確認

日数はプレイ時間・課金額・連盟の活発さで大きく変わります。Lv55は複数人が到達していますが、Lv75まで届いた実例は今回確認できていないため、到達保証はせず個別の実例を基準に判断します。

現在の案件条件(ワラウiOS・2026年10月16日確認)

ワラウのiOS向けStepUp案件の条件です。新規インストール後、インストール日から30日以内にステップごとの条件を達成するとポイントが付与されます。2026年10月16日にインストールした場合の達成期限は11月14日と表示されていました。金額はワラウの表記(pt)で、ほかのポイントサイトやAndroid向けの案件ではステップや金額が異なります。

ステップ獲得pt補足
ユーザーレベル18到達20
初心者ミッションの高級報酬を解禁450購入が必要。ユーザーレベル8到達後、14日以内のみ購入可能
ユーザーレベル30到達80
ビギナー限定特典を購入450購入が必要
ブラックカードパスを購入980購入が必要
ユーザーレベル45到達270
Lv45限定ギフト(2,700円)を購入1,800対象レベル到達から24時間以内のみ購入可能。先に1,300円のギフトの購入が必要
ユーザーレベル55到達750
ユーザーレベル65到達1,200
【高難易度】ユーザーレベル75到達3,000
【高難易度】ユーザーレベル80到達5,000
累計50ドル(8,100円)の商品を購入430購入が必要
累計100ドル(16,200円)の商品を購入3,000購入が必要

ステップを全部合わせると17,430ptです。課金が要らないレベル到達だけを足すと、Lv55までは20+80+270+750=1,120pt、Lv65までで2,320ptになります。

購入ステップは、ページに書かれた価格と獲得ptを比べると多くが購入額のほうが大きくなります(例:Lv45限定ギフトは先の1,300円と合わせて4,000円の購入で1,800pt、累計8,100円分の購入で430pt)。「高級報酬の解禁」「ビギナー限定特典」「ブラックカードパス」の価格はこのページに書かれていないため、購入前にゲーム内で金額を確認してください。
この攻略の案件は、当サイトの案件一覧(比較ページ)にはまだ掲載していません。現在の条件・金額は、次の案件ページで直接ご確認ください。

レベルの上がり方|城ではなく「ユーザーレベル」を上げる

トップウォーはよくある城ゲーと違い、案件の条件は城レベルではなくユーザーレベルです。城ゲーでは資源を集めて建設時間を加速して進めますが、このゲームでは経験値を稼いでレベルを上げます。実例の筆者は、1日にやることが決まっているぶん取り組みやすい案件と書いています。

科学研究には「金貨」と「設計図・図面」が必要。レベル上げは、この2つをどれだけ切らさず集められるかで決まります。

設計図・図面は暗黒軍団の討伐、バトルハンマー(連盟で集結して倒すボス)、帝国の財宝、レーダー任務、連盟協力、連盟商店などで手に入ります。同じレベルの敵なら、体力に対する報酬はバトルハンマーのほうが多いと報告されています。

もう一人の実例は別の工夫をしています。金貨バンバン宝箱とイベント周回を中心にし、基地や部隊の強化はミッションに必要な分だけにとどめたうえで17日目にLv55へ到達しました。この記録では、AI指揮センターやバトルハンマーを使わなくてもLv55までの日数は変わらなかったと振り返っています。進め方は一通りではないので、自分の連盟の活発さに合わせて選んでください。

連盟は「アクティブさ」で選ぶ

ほぼ全員が最初に挙げるのが連盟です。活発な連盟ほどバトルハンマーの集結や連盟ギフトで必要なアイテムが集まり、非活発な連盟では自分が始めた集結に人が集まらずレベル上げが止まります。

サーバーと連盟の環境は時期で変わります。実例の中には、旧サーバーで最初からレベル5以上の連盟に入れた人もいれば、サーバー切り替え直後で日本語の同盟がほとんどなく外国のプレイヤーが多かった人もいます。案件によってはサーバー移動を禁止している場合があるため、案件ページの注意事項を先に読んでください。

体力・ダイヤ・偽バッジの使いどころ

暗黒軍団の攻撃は体力5、バトルハンマーは体力10を使います。設計図を集める体力は足りなくなりがちなので、体力回復が前提になります。

ダイヤによる体力回復必要なダイヤ
1回目50
2回目200
3回目500
4回目500
5回目1,000
6〜8回目各1,000

必要なダイヤは毎日リセットされます。実例の筆者は、最低でも1日3〜4回はダイヤで体力を回復していました。ワラウのクチコミにも、体力を毎日買い足すことを欠かさないのがLv75に近づく条件だと書いた人がいます。

金貨の管理|後半の壁はここ

序盤は金貨が余りますが、Lv45あたりから施設のレベルアップに必要な金貨が足りなくなると複数の実例が書いています。Lv62を超えたところで生産が追いつかなくなったという人もいます。

実例のひとり(毎日2〜5時間、初日から4,200円課金)は、Lv55到達時点でも金貨と欠片が足りず、Lv75には届きませんでした。別の実例は、30日目の時点でLv59に達し、Lv75に必要な経験値を自分の試算では課金で用意すると数百万円規模になると見積もっています。この試算は個人の計算で、公式の数字ではありません。

毎日やること

プレイ時間の実例:初日〜2日目は2〜3時間、3日目以降は30分〜1時間(17日でLv55の人)。毎日2〜5時間を使っても18日かかった人もいます。

Lv55・65・75、どこまで狙う?

Lv55実例では8日(課金あり)・17日(2人)・18日・19日・27日。多くが2〜3週間台で到達。購入ステップを使わなければ、ワラウでは1,120ptの案件。
Lv65無課金で27日目に到達した投稿が2件。一方でLv60に15日目(約7,000円課金)、Lv59に30日目という例もあり、Lv55からは1日1レベル程度のペース。
Lv7530日以内の到達例は確認できていません。Lv71で終えた人、Lv55到達後に届かなかった人、撤退した人がいます。重課金でも厳しいという投稿が複数。
Lv40あたりから1日に上がるのは1〜2レベルです(Lv55に17日の実例:Lv30は3日目、Lv40は7日目、Lv50は13日目)。序盤が速くても、同じ速さがLv75まで続くとは考えないでください。

成果反映の注意(ワラウの案件ページより)

まとめ|トップウォーは「連盟」と「体力」で決まる

課金ステップは購入額が獲得ptを上回るものが多く、レベル到達だけを狙うなら無課金か少額にとどめる実例が目立ちます。どこまで続けるかは、Lv55到達時点の残り日数と、自分が毎日使える時間で決めてください。

調査ソース

ワラウ案件ページ(条件・クチコミ) Lv55・17日の記録(こちゃログ) X進捗例(こちゃ) Lv55・17日の記録(夏宏・note) Lv55・19日の記録 Lv55・18日と課金の記録 X進捗例(27日目Lv55)
公開されている実プレイヤーの記録(ブログ・note・X・ワラウのクチコミ)を、同じ人は1人分にまとめて整理しています。個人の到達日数・攻略法は再現を保証するものではありません。案件条件は2026年10月16日にワラウのiOS案件ページで確認した内容で、開始前に利用先で最新情報をご確認ください。