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POIGAME LAB 攻略データ

三國志 真戦 ポイ活攻略

勢力を条件にしたワラウの案件を想定し、実プレイヤーの到達日数と、最初の48時間をどう使ったかを人ごとに並べました。土地レベルごとの勢力値や、いつ始めるべきかも整理しています。

実例:最短5日
実例:最長15日
課金条件なし

実例の日数は5〜15日に収まっていますが、始める時期(サーバーの混み具合)と最初の2日間の使い方で変わります。期限内に届かなかった記録は今回確認できていませんが、到達を保証するものではありません。

現在の案件条件(ワラウiOS・2026年10月16日確認)

項目内容
案件三國志 真戦(「シーズン1」で勢力15,000に到達)
対応OSiOS(この案件ページ)
条件新規アプリインストール後、インストール日から起算して30日以内に「シーズン1」で勢力15,000に到達
獲得pt(ワラウ表記)4,800pt(課金ステップなしの1段階)
達成期限の例2026年10月16日にインストールした場合は11月14日
反映の目安起動後、最短30分/条件達成後24時間以内に判定
獲得対象外の条件に「『シーズン1』期間以外で獲得条件に到達した場合」があります。最新のサーバーで始めればシーズン1の期間になると、実例の筆者は説明しています。ほかのポイントサイトには、勢力の条件や金額が異なる案件があります。
この攻略の案件は、当サイトの案件一覧(比較ページ)にはまだ掲載していません。現在の条件・金額は、次の案件ページで直接ご確認ください。

いつ始めるか|サーバーが開いた直後に

ポイ活で一番差がつくのは始める時期だと、複数の実例が書いています。サーバーの開設は火曜日と土曜日の12時と決まっており、開設直後は空き地が多く、占領をどんどん進められます。時間が経つとプレイヤーが増えて、土地の取り合いになります。

実例には、サーバーが混んで入りにくかった、予期しないメンテナンスが入った、アプリの容量が約10GBあったという報告もあります。始める前に空き容量と時間を確認してください。

勢力の上がり方|高いレベルの土地を数で取る

勢力はマップ上の土地を占領して上げます。レベルの高い土地ほど占領したときの勢力が大きく、実例の記録では次のとおりです。

土地レベル占領時の勢力
空地3
Lv110
Lv220
Lv340
Lv460
Lv5160
Lv6200
Lv7250
Lv4からLv5で勢力が一気に増えます。目標の15,000に届くには、Lv5以上の土地を数十か所取る必要があり、低レベルの土地だけでは領地の上限に当たります。

占領できる土地の数(領地)には上限があり、名声が100増えるごとに領地が1つ増えます。メインクエストの任務をクリアすると名声が入るため、第十三章まで進めるのが目安です。別の投稿には、第13章の途中(7日目ごろ)に占領できる枠が合計100になり、Lv5を100個取れば16,000に届くという計算が書かれています。勢力が10,000を超えると名声1,000が入って領地が10増えたという記録もあります。

初心者保護の48時間でやること

ゲーム開始から48時間は「初心者保護」が適用されます。消費する体力が15から8に減り、土地の占領にかかる時間が5分から1分30秒に縮み、武将の最大体力は120から180に増えます。この間にどれだけ進められるかが、その後の楽さを決めると実例の多くが書いています。

実例の1人は、初日の終わりの勢力が100〜200で、2日目も遠くのLv5・Lv6の隣の土地を取り続け、3日目から君主殿のLv7を目標にしました。ほかの実例の勢力の推移は、下の「実際の到達ペース」を見てください。

土地Lv5以上を増やす|農耕・造幣所・部隊

レベルの高い土地は勝てても兵を大きく減らし、資源が枯渇します。負傷兵は城に戻ると回復しますが、連戦すると死んでしまうため、連戦は避けてください。Lv6に挑んだ実例では、兵力が足りずに重傷者が出て、そのあと動けなくなっています。

取れるLv5・Lv6の土地がなくなった実例もあります。その人は、空きの土地と時間の経過で増える領地をLv4でも占領して補い、10日目までは集中して進め、11日目以降は時間の経過を待って12日で達成しました。この方法は、領地が10時間ごとに1つ増える計算に頼るため、遅めのペースになります。

同盟に入る|孤立すると狙われる

周りの環境は運に左右されます。周囲に放置している同盟しかいなかったため気軽に進められた人もいれば、近所と土地を取り合って支城まで建てた人もいます。自分の周囲の状況を見て、取り組みを変えてください。

始める前の判断

最初の2日間に時間を使えるか最短は5日、7日、8日の実例で、初日・2日目に張り付いた人が多い。2日目以降は惰性で進めて10分だけログインした日(7日目)もあった。
取り組みが遅れた場合12日・14日の実例では、Lv5以上の土地が足りなくなる、兵力が足りず損失が出るなどで日数が延びている。15日で終えた例もあり、期限の30日には余裕がある。
課金ワラウの案件に課金ステップはなく、勢力を上げやすい課金アイテムもないとされている。無課金で取り組む前提。
プレイ時間の実例は幅があります。1日3〜4時間(7日・こちゃログの筆者)、14日で約45時間などです。張り付ける時間があるかを先に見積もってください。

成果反映の注意(ワラウの案件ページより)

まとめ|三國志 真戦は「始める日」と「最初の48時間」

調査ソース

ワラウ案件ページ(条件・クチコミ) 7日・勢力の推移・攻略(こちゃログ) 12日・毎日の体験談(スマホ勇者) 12日・苦戦した反省点 14日・約45時間の記録
公開されている実プレイヤーの記録(ブログ・ワラウのクチコミ)を、同じ人は1人分にまとめて整理しています。個人の到達日数・攻略法は再現を保証するものではありません。案件条件は2026年10月16日にワラウのiOS案件ページで確認した内容で、開始前に利用先で最新情報をご確認ください。