Merge Help: ホームデザインパズル ポイ活攻略
30日StepUpと実際のプレイヤー記録をもとに、Lv10・20・28の到達ペース、コインの稼ぎ方、四季盛ジェネレーター、エネルギーと盤面の回し方を整理します。
POIGAME LABでは未プレイです。X(Twitter)・Instagram・Web検索・YouTube・ポイントサイト口コミを横断し、具体的な日数とレベルを確認できた公開記録だけを進捗に採用しています。
現在の案件タイプ|30日以内にLv10・20・28
2026年9月時点のワラウAndroid案件では、30日以内にLv10・Lv20・Lv28へ到達するStepUpと、7日以内の少額課金、30日以内の累計課金Stepが確認できます。iOSの「Warm Family」版でもLv10・20・28のStepが確認されており、OSや配信元で課金額・還元額が異なります。
| Step | 期限例 | 公開記録の見方 |
|---|---|---|
| Lv10 | 30日 | 2026年口コミで4日 |
| Lv20 | 30日 | 詳細記録で11日 |
| Lv28 | 30日 | 詳細記録で22日完走 |
| 課金Step | 7日 / 30日 | 案件ごとに金額が違うので開始前確認必須 |
最短ルート|「注文 → コイン → 家の修復 → XP」を止めない
Merge Helpは、マージした品を注文へ納品してコインを集め、そのコインで家を修復すると経験値が入るタイプです。2025年の詳細プレイ記録では、Lv28までは修復1回あたりXP+15で進み、必要コインや必要XPが急激に跳ね上がる感覚はなかったと報告されています。
詳細記録では1日目Lv7、11日目Lv20、22日目Lv28。2026年9月のワラウ口コミでも1日目Lv5、4日でLv10、その後はおおむね1日1レベルという報告があり、Lv10以降は「1日1レベル前後」をひとつの目安にすると残日数を判断しやすいです。
レベル上げ|タスク納品より「修復回数」を意識
注文を終えるとコインが入り、そのコインで家の修復を進めるとXPが入ります。つまり、重い注文1件に長時間止められるより、完成させやすい注文を複数回してコインを積む方がレベル上げには向いています。
- 手持ちに近い注文から納品する
- 必要素材が遠すぎる注文だけに全エネルギーを使わない
- 修復に必要なコインが貯まったら、後回しにせずXPへ変える
- Lv10到達時に残り18レベルを期限内に積めるか再計算する
盤面整理|このゲームはストック機能を活かす
一般的な平面マージは盤面不足が大敵ですが、詳細プレイ記録ではMerge Helpは入手したアイテムを必要なものだけ選んで取り出せるため、報酬をすべて即展開する必要がありません。さらに、マージ時に出る泡は他アイテムの上に重なるため、盤面を圧迫しにくいという特徴も報告されています。
- 報酬アイテムは必要になるまでストック側へ残す
- 同系統を近くに置いてミスマージを減らす
- 注文に関係ないジェネレーターを無意味に連打しない
- 高レベル品は必要数を逆算して作る
四季盛ジェネレーターは優先度高め
2025年のLv28完走記録では、時間経過で回復する「四季盛」ジェネレーターから出る品を要求するタスクは、もらえるコインが高めだったと報告されています。そのため、クールタイムが終わる頃にアプリを開いて優先的に回し、ジェネレーターを選べる宝箱でも四季盛を選んでいました。
エネルギー|2分で1回復、100上限を溢れさせない
詳細記録ではエネルギーは2分で1回復・最大100。広告視聴で+15を1日5回、さらにダイヤでも購入できたとされています。自然回復100だけなら約200分で満タンになるため、長時間放置し続けるほど自然回復分を失いやすくなります。
- 朝・昼・夜+余裕がある時に短く消費
- 広告回復は使える分を日課化
- エネルギーを使う前に「どの注文を終わらせるか」を決める
- 満タン付近で寝かせない
広告|進行補助になる一方、強制広告は多め
2026年9月のワラウ口コミと2025年の完走記録の両方で、注文完了後などに強制広告が入るという報告があります。広告回復は攻略上プラスですが、操作テンポはかなり落ちます。
広告が苦手なら、まとまった1時間を確保するより、数分ずつ触って注文と回復を処理する方がストレスを抑えやすいです。
ダイヤ|エネルギー購入は安い回数から
Lv28完走記録では、エネルギー購入の必要ダイヤが1回目10、2回目20、3回目30と増え、入手量を見ながら1〜3回/日購入していました。ダイヤを一気に使い切るより、安い回数のエネルギー補充へ回す方が毎日の進行を維持しやすいです。
毎日の回し方|1日1レベルを切らさない
- 自然回復したエネルギーを注文に必要なジェネレーターへ使う
- 四季盛などクールタイム型を確認
- 作れる注文を納品してコイン回収
- 修復できるだけのコインが貯まったらXPへ変換
- 広告エネルギーを回収
- 盤面・ストックを整理して次回起動に備える
公開記録では序盤だけ極端に速いのではなく、Lv28までおおむね1日1レベルを維持できています。逆に、数日触らない日が続くと30日Lv28は一気に余裕がなくなります。
どこまで狙う?|Lv28は22日実例あり
まとめ|盤面よりも「毎日止めない」が効く
- 現行例は30日でLv10・20・28のStepUp
- Lv28は22日で達成した詳細記録あり
- 2026年口コミは1日目Lv5、4日でLv10、その後約1日1レベル
- 注文 → コイン → 家の修復 → XPがレベル上げの本体
- 四季盛は高コイン注文につながりやすい実例あり
- エネルギーは2分で1回復・100上限の実例あり
- ストック機能を使い、不要アイテムを盤面へ出しすぎない
調査ソース
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