Merge Help: ホームデザインパズル ポイ活攻略
マージゲームで一番怖いのはエネルギー切れより盤面詰まり。必要アイテムだけを逆算して作り、空きマスを守るのが攻略の中心です。
案件タイプStepUp
主リソースエネルギー
最大の敵盤面不足
結論|目標から逆算して合成する
同じアイテムを2つ合わせて上位アイテムを作り、注文を処理して進めるタイプです。低レベル品を無計画に生成すると盤面が埋まり、必要なアイテムを作れなくなります。
POIGAME LABでは未プレイです。2026年9月の案件掲載と利用者クチコミ、公開攻略をもとに整理しています。
盤面は常に空き5〜8マスを目標
- 同系統のアイテムは近くにまとめる
- 今の注文に関係ない低レベル品を増やさない
- 報酬箱・ストックを開ける前に空きを作る
- 高レベル品を作る時は必要個数を逆算
レベルnの品は基本的に下位素材が倍々で必要。高レベル品を狙う時ほど「とりあえず生成」をやめる。
エネルギーは一気に使い切らない
ジェネレーターを連打するとすぐ枯れます。注文に必要な系統だけ生成し、自然回復をまたぐ前に残量を使う運用が基本です。
- 朝・昼・夜で回復分を消化
- 無料回復とイベント報酬を先に回収
- 不要系統のジェネレーターは触らない
注文は「作りやすさ」で選別
重い注文1つに全エネルギーを吸われるとレベル進行が止まります。複数注文がある場合は、手持ち在庫に近いもの、低コストで完成するものから処理します。
広告は時短装置として使う
直近のワラウ利用者クチコミでは、注文完了後などに広告が入るという報告があります。強制広告がストレスになりやすいため、ながら作業で進める方が相性は良いです。
序盤は速いが中盤から鈍化
2026年9月のワラウ利用者クチコミでは、1日目Lv5、Lv10まで4日、その後は頻繁に触っても1日1レベル程度という報告があります。前半の速度だけで完走できると判断しない方が安全です。
Lv10到達時点で「残り日数 ÷ 残りレベル」を計算。1日1レベル以下でも間に合うか確認する。
続行ライン
- 毎日3回以上触れる → 相性良い
- 盤面整理が苦手 → 後半で詰まりやすい
- 広告視聴が苦痛 → 早めに撤退候補
- 期限残りより必要レベルが多い → 無理に完走しない
StepUpは途中Stepだけでも利益が出ることがあります。最終Step完走に固執せず、時間単価で止める位置を決めてください。
調査ソース
ワラウ:Merge Help StepUp・利用者クチコミポイカン:掲載比較調査更新:2026-09-12