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Merge Help: ホームデザインパズル ポイ活攻略

マージゲームで一番怖いのはエネルギー切れより盤面詰まり。必要アイテムだけを逆算して作り、空きマスを守るのが攻略の中心です。

案件タイプStepUp
主リソースエネルギー
最大の敵盤面不足

結論|目標から逆算して合成する

同じアイテムを2つ合わせて上位アイテムを作り、注文を処理して進めるタイプです。低レベル品を無計画に生成すると盤面が埋まり、必要なアイテムを作れなくなります。

POIGAME LABでは未プレイです。2026年9月の案件掲載と利用者クチコミ、公開攻略をもとに整理しています。

盤面は常に空き5〜8マスを目標

レベルnの品は基本的に下位素材が倍々で必要。高レベル品を狙う時ほど「とりあえず生成」をやめる。

エネルギーは一気に使い切らない

ジェネレーターを連打するとすぐ枯れます。注文に必要な系統だけ生成し、自然回復をまたぐ前に残量を使う運用が基本です。

注文は「作りやすさ」で選別

重い注文1つに全エネルギーを吸われるとレベル進行が止まります。複数注文がある場合は、手持ち在庫に近いもの、低コストで完成するものから処理します。

広告は時短装置として使う

直近のワラウ利用者クチコミでは、注文完了後などに広告が入るという報告があります。強制広告がストレスになりやすいため、ながら作業で進める方が相性は良いです。

序盤は速いが中盤から鈍化

2026年9月のワラウ利用者クチコミでは、1日目Lv5、Lv10まで4日、その後は頻繁に触っても1日1レベル程度という報告があります。前半の速度だけで完走できると判断しない方が安全です。

Lv10到達時点で「残り日数 ÷ 残りレベル」を計算。1日1レベル以下でも間に合うか確認する。

続行ライン

StepUpは途中Stepだけでも利益が出ることがあります。最終Step完走に固執せず、時間単価で止める位置を決めてください。

調査ソース

ワラウ:Merge Help StepUp・利用者クチコミポイカン:掲載比較

調査更新:2026-09-12