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POIGAME LAB 攻略データ

クロンダイクの冒険 ポイ活攻略

2026年のStepUp案件と実際のプレイヤー記録をもとに、Lv20〜40をどのくらいで狙えるか、注文ボード・動画注文・船・生産をどう回すかを整理します。

高速例:Lv2410日
Lv22実例8〜18日
2026年:Lv40約45日

現在はLv5・9・20・30・40と課金を組み合わせたStepUpも確認できます。Lv22〜24の過去案件よりLv40は別格に重く、さらに「Lv40クリア」がLv41到達で判定された口コミもあるため、終盤Stepは条件文を必ず確認してください。

現在の案件タイプ|Lv5・9・20・30・40のStepUp

2026年9月時点では、ワラウでLv5・Lv9・Lv20・Lv30・Lv40クリアと初回課金を組み合わせたStepUpが確認できます。一方、2026年前半までには30日以内Lv22・Lv24などの案件もあり、攻略記録は条件ごとに分けて見る必要があります。

到達地点公開記録の例見方
Lv206〜13日注文ボード中心なら現実的
Lv228〜18日ログイン頻度で差が出る
Lv2410〜12日高頻度プレイの高速例
Lv40約45日長期戦。イベント時期でも差が大きい
2026年の口コミでは、Lv40になっただけでは付与されず、問い合わせで「Lv40クリア=Lv41到達」と案内された例があります。最終Stepを狙う場合は期限ギリギリのLv40到達をゴールにしない方が安全です。

最短ルート|ストーリーより「注文を回せる農場」を作る

複数の攻略記録で共通するのは、序盤に必要な施設を解放した後は注文ボードを主軸に経験値を稼ぐことです。マップを全部開拓する必要はなく、注文に必要な素材と建築素材を取る範囲に絞った方がポイ活向きです。

序盤はタスクでパン工場・乳製品工場などを整える → その後は生産 → 注文 → 経験値のループを止めない。

Lv40まで狙う場合は、町の発展と労働者も無視できません。2026年のLv40達成者は、注文ボードの広告視聴を経験値源にしつつ、街を発展させて住人を増やすことで注文報酬を伸ばしたと報告しています。

注文ボード|重い注文は捨てて回転数を上げる

注文ボードは経験値稼ぎの中心です。まだ作れない品、長時間かかる品を抱え込むより、ゴミ箱で更新して作れる注文を回した方が進みやすいです。

難しい注文を全部完成させるゲームではなく、「作れる注文を選ぶ」ゲームとして進めるとレベル上げが速い。

ラリーなどの動画注文は最優先

注文ボードには、広告を見るだけで経験値とコインを受け取れる注文が出ることがあります。複数の攻略記録で、この動画注文がレベル上げを大きく加速させたと報告されています。

古いLv24攻略ではラリーの動画注文だけで1日1万以上の経験値を得た例があり、2026年のLv40達成者も注文ボードの広告視聴が経験値の大半だったとしています。

ログインしたらまず注文ボードを見る。動画注文が出ていたら、通常生産より先に回収する。
広告の出現頻度や報酬量は時期・アカウントで変わる可能性があります。動画注文だけを前提に日数を固定しないでください。

生産・工場|乳製品とパンを止めない

Lv22前後の実プレイ記事では、パン工場と乳製品工場が特に重要です。乳製品工場を建てる前に別マップで板を使いすぎて詰まった例もあるため、序盤は建築素材を浪費しない方が安全です。

優先して回すもの

2026年のLv40案件口コミでは、終盤に卵・綿・生クリームが不足しやすかったという報告があります。Lv30以降はこの3系統を在庫ゼロにしない意識が重要です。

船・ストーリー・イベントは「経験値につながる所だけ」

Lv11付近で使える船の積荷でも経験値を稼げるという報告があります。注文ボードの生産待ちに、積める3枠を埋められるなら並行すると効率的です。

ストーリーは必要施設・素材の解放までは進めますが、Lv40狙いでも全マップ完走は不要です。イベントも経験値そのものが薄い場合があるため、序盤に置かれたエネルギー・素材・箱を回収して撤退する使い方が向いています。

ポイ活では「島を全部きれいにする」より、注文・船・建築に必要な素材を拾ってホームへ戻る。

エネルギーは素材回収に集中

障害物を壊しても、それ自体が主なレベル上げにはなりません。エネルギーは建築や注文に必要な木材・石・鉱石、マップ上の箱や回復アイテムへ優先して使います。

宝石は工場の生産枠へ

公開攻略で最も一致している使い道が、よく使う工場の生産予約枠を増やすことです。時短で消費すると一瞬でなくなるので、まずパン工場・乳製品工場など頻繁に使う施設の枠を増やします。

Lv40案件の2026年口コミでは、宝石をスロット解放や温室へ使うとよかったという振り返りもあります。長時間ログインできない人ほど、生産枠拡張の価値が高くなります。

期限直前の時短用に少量残すのはありですが、序盤の無目的な即完了には使わない方が安全です。

毎日の回し方

  1. 注文ボードを確認し、動画注文を先に回収
  2. 在庫で完了できる注文を配達
  3. 重い・作れない注文を更新
  4. パン・乳製品・家畜素材を再生産
  5. 船に積める品があれば積む
  6. 生産待ち中に必要素材だけ探索
  7. 寝る前に長時間品を予約

Lv22を12日で達成した例は、7日目Lv14 → 8日目Lv17 → 9日目Lv19 → 10日目Lv20 → 11日目Lv21 → 12日目Lv22と進みました。一方、1日3〜4回の短時間起動でLv22に18日かかった例もあり、ログイン頻度がそのまま生産回転数の差になります。

どこまで狙う?|Lv20・30とLv40は分けて考える

Lv20公開例では6〜13日。注文の基本が回れば比較的狙いやすい。
Lv22〜24高速例10日前後、ゆっくり例18日。30日案件なら余裕を作りやすい。
Lv402026年に約45日例。最終判定がLv41扱いの報告もあり、高難度。

Lv40まで狙う場合は「残り期限」と「直近5日で何レベル上がったか」を見て判断します。イベントがない時期は進みが遅かったという2026年口コミもあるので、過去の高速例だけで最終Stepを計算しない方が安全です。

まとめ|注文ボードを止めない人ほど強い

短期案件では「島の攻略」より「農場の生産回転」。Lv40ではさらに、街の発展・労働者・長期在庫管理まで必要になります。

調査ソース

ワラウ:現行StepUp・口コミ こちゃログ:Lv20/22/24実例 Moreis:2026年Lv22・15日例 実プレイ:Lv22・12日推移 実プレイ:Lv24・12日例 実プレイ:Lv22・18日例

X(Twitter)・Instagram・Web検索・YouTubeも横断検索しました。今回、X/Instagram/YouTubeでは到達日数とレベルを同一投稿内で十分確認できる日本語記録を採用できなかったため、進捗データは具体値を確認できたWeb記事・ポイントサイト口コミを中心に掲載しています。推測の到達日数は追加していません。調査更新:2026-09-14