POIGAME LAB 攻略データ
ヒーローウォーズ:アライアンス ポイ活攻略
ワラウのStepUp案件(60日以内、チームレベル5〜120)を想定し、Lv80に届いた人、Lv100に届いた人、途中でやめた人の記録を日数ごとに並べました。レベルごとの獲得ptと、1日に取れる経験値の目安も整理しています。
実例:Lv8022〜46日
実例:Lv10045・49日
実例:Lv120届いた例なし
Lv80は22日から46日で届いた記録が複数あります。Lv100は課金や別ゲームでの稼ぎを使った2人だけで、Lv120に届いた実例は確認できていません。到達を保証するものではありません。
現在の案件条件(ワラウAndroid・2026年10月16日確認)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 案件 | ヒーローウォーズ:アライアンス - 放置系RPG(StepUp) |
| 対応OS | Android(iOS版は別ページ。Lv30のptが80pt) |
| 条件 | 新規アプリインストール後、StepUpミッションの各達成条件をクリア(期限はステップごとに違い、すべてインストール日から起算) |
| 獲得pt(ワラウ表記) | 全ステップ合計16,030pt(レベル到達のみなら15,100pt) |
| クチコミ | 評価3.4、15件(ワラウ表記) |
| ステップ | 期限 | 獲得pt | レベルのみの累計 |
|---|---|---|---|
| チームレベル5到達 | 60日以内 | 10pt | 10pt |
| チームレベル10到達 | 60日以内 | 20pt | 30pt |
| チームレベル30到達 | 60日以内 | 110pt | 140pt |
| チームレベル60到達 | 60日以内 | 260pt | 400pt |
| チームレベル80到達 | 60日以内 | 700pt | 1,100pt |
| 【高難易度】チームレベル100到達 | 60日以内 | 2,000pt | 3,100pt |
| 【高難易度】チームレベル120到達 | 60日以内 | 12,000pt | 15,100pt |
| 累計10ドル(1,749円)以上購入 | 30日以内 | 220pt | (課金) |
| 累計30ドル(4,928円)以上購入 | 30日以内 | 710pt | (課金) |
ほかのポイントサイトには、到達レベルや金額が異なる案件があります。この表はワラウのAndroid案件ページの内容で、開始前に利用先で最新の条件をご確認ください。
この攻略の案件は、当サイトの案件一覧(比較ページ)にはまだ掲載していません。現在の条件・金額は、次の案件ページで直接ご確認ください。
レベルが上がる仕組み|エネルギーを使い、デイリークエストを消化する
チームレベルは、キャンペーン(メインストーリー)でエネルギーを消費して勝利すると、消費したエネルギーと同じ量の経験値が入って上がります。エネルギー1につき経験値1なので、どのステージを周回しても同じです。難しいステージに進む必要はありません。
- エネルギーを使う:キャンペーンの周回。毎日、エネルギーを無駄にしない
- デイリークエスト:経験値がもらえるクエストが12項目あり、合計795。慣れれば約10分
- チームレベルが上がるとエネルギー上限が増え、30エネルギーももらえる
必要な経験値は、レベルが上がるほど増えます。Lv80で1レベルあたり4,000、そこから1レベルごとに50ずつ増え、Lv80→90で合計42,250、Lv90→100で合計47,250が必要でした。
Lv80からLv100までに必要な経験値は合計89,500。1日に取れる経験値を1,700〜1,800と見ると、約50日分です。Lv80に届いた時点で、残り日数ではLv100は届かないことが分かります。
レイドと課金|最低額の課金が事実上の前提
「レイド」は、星3でクリア済みのキャンペーンの戦闘を省略して一気に終わらせる機能です。チケットでも使えますが数に限りがあり、無制限に使うには課金が必要です。複数の記録が「ポイ活では最低額の課金がほぼ前提」と書いています。
- 最低額の課金(Androidで150円、iOSで190円と書かれている記録が多い)でVIP1になり、レイドが永久に使える。2日目以降に課金しても問題ない、とこちゃログは書いている
- 290円の「ヴァルキューレの寵愛」は、14日間だけ戦闘速度2倍などが付く。レイドの永久化も含まれる。選ぶなら、初日の最低額の課金よりこちらがよかった、と書いた人がいる
- 課金は、ポイントサイトで「判定中」になっていることを確認してから行う
- 2026年9月のクチコミには、最低課金額が300円に上がっているとの記載がある。ストアで現在の価格を確認する
この課金(150〜300円ほど)は、ワラウのステップの対象になる「累計10ドル(1,749円)以上」には届きません。つまり、レイドのための課金は、ステップのptでは戻りません。
エネルギーの集め方|7つの回復方法
| 方法 | 内容 |
|---|---|
| 時間経過 | 6分で1回復(1日約240) |
| エメラルド | エネルギー120を、1〜2回目はエメラルド50、3〜7回目は100、8回目以降は150で購入。毎日14:00にリセット。毎日2回は必ず |
| イベント | 報酬としてエネルギーやエネルギーボトルがもらえるものがある。切り替わるたびに確認 |
| クエスト | デイリーで1日3回、60エネルギー(8〜11時、13〜16時、20〜23時)。ほかにチームレベル到達の実績でも |
| エメラルドオファー | デイリーでエネルギー30を2回(1回は広告視聴)。毎日11:00にリセット |
| 広告視聴 | シアターで広告を見て、エネルギー12に交換。1日8回まで |
| メールボックス | エネルギーが届くことがある。受け取り期限に注意 |
1日に取れる経験値は、デイリークエスト795、エメラルド2回分240、時間経過240、クエスト180、エメラルドオファー60、広告視聴96、そのほか合わせて約1,700〜1,800と見積もられています。
序盤・中盤・終盤でやること
序盤(Lv30まで・1〜2日)
- Lv30には1〜2日で届いた記録が複数ある(1日目、2日目)
- 最初の1時間ほどは操作に慣れる時間になる。キャンペーンはチャプター3が終わるまで進めておくと、報酬や装備が整う
- ヒーローは、どれを使っても大きくは変わらない。こちゃログの筆者はほとんど強化しなかった
中盤(Lv30〜60・約1週間)
- Lv50は5日目、Lv60は7日目と、ここまでは速い
- ギルドに入れるようになったら入る。Lv60以上を条件にしたギルドが出てくるので、そこで入り直すとよい、という記録がある
終盤(Lv60〜80)
- Lv60を過ぎると、必要な経験値が増えていく。Lv65の時点で、1日1レベルが限界になりつつあり、別ゲームがなければ2日で1レベルになりそう、と書いた人がいる
- Lv80は22日から46日。プレイヤーDは、Lv75(26日目)からLv80(36日目)まで10日かかった
日ごとのレベルの伸び(Lv80に届いた記録)
| 目安 | プレイヤーB | プレイヤーA | プレイヤーD |
|---|---|---|---|
| Lv30 | 1日目(Lv35) | 1日目 | 2日目 |
| Lv50〜51 | 4日目(Lv51) | 5日目 | — |
| Lv60〜63 | 9日目(Lv63) | 7日目 | 7日目 |
| Lv80 | 22日目 | 29日目 | 36日目 |
毎日やること
- デイリークエストの経験値がもらえる12項目を消化する(毎日14:00にリセット)
- エネルギーを使い切る。ログインのたびにキャンペーンの周回(レイド)で消費する
- 1日3回のエネルギー受け取り(朝8〜11時、昼13〜16時、夜20〜23時)。デイリークエストの中で最も難しいのは、この3回のログインだと書いた人がいる
- エメラルドで毎日2回はエネルギーを買う(エメラルド50)
- 広告視聴(1日8回)、エメラルドオファーのデイリー、メールボックスを確認する
- 公式SNSで毎日公開される指定ステージをクリアすると、エネルギー20がもらえる(余裕があれば)
- エネルギーがもらえるイベントが出たら参加する
詰まりやすい所と対処
| 詰まる所 | 実例 | 対処 |
|---|---|---|
| Lv30以降で伸びにくい | 30を超えたあたりから上がりづらくなった、という投稿が複数 | デイリークエストとエネルギーの消費を、毎日欠かさない |
| エネルギーが足りない | Lv65の時点で、Lv100までにエメラルド2.5万個以上が必要と計算した例 | イベントのエネルギーを逃さない。エメラルドの使い方を考える |
| エメラルドを誤って使う | スキルボタンの連打でゴールド購入画面に移り、800個を交換した例。子供がガチャで使った例 | 重要なエメラルドは、別の画面を開くときに特に注意する |
| 1日3回のログインを忘れる | 筆者の1人は、1日3回を毎日できるとは思わない方がよい、と書いている | できる範囲で受け取り、残りはエメラルドや広告視聴で補う |
| レイドなしで時間がかかる | 無課金だと周回にかなりの時間がかかる | 最低額の課金を検討する |
どこまで目指すか
Lv30まで(レベル到達のみ140pt)1〜2日で届く。獲得ptは小さい。ここまでで終える人もいる。
Lv60まで(レベル到達のみ400pt)7日目に届いた記録が複数ある(プレイヤーA・D)。
Lv80まで(レベル到達のみ1,100pt)22日から46日と幅がある。60日の期限には余裕があるが、アクシデントで間に合わなくなった例(Lv74)もある。
Lv100以上Lv100に届いたのは2人だけで、1人は別ゲームで集めたエメラルドを使い、もう1人は1,500円の7日間ギフトを買っている。Lv120は届いた実例が確認できていない。
ステップのptは、ステップごとに通帳へ追加されます(ワラウの案件ページ)。Lv80で撤退した記録が複数あり、無理にLv100や120を狙わない判断も一般的です。
獲得ptと課金ステップ
ワラウでは、ptは1pt=1円です。レベルのステップは、Lv80までは合計1,100ptと小さく、大きいのはLv120の12,000ptです。
| 到達レベル | レベルのみの累計 | 実例の日数 |
|---|---|---|
| Lv30 | 140pt | 1〜2日 |
| Lv60 | 400pt | 7日 |
| Lv80 | 1,100pt | 22〜46日 |
| Lv100 | 3,100pt | 45日・49日(2人) |
| Lv120 | 15,100pt | 届いた例なし |
| 課金ステップ | 支払額 | ワラウの獲得pt | 差額(1pt=1円) |
|---|---|---|---|
| 累計10ドル(1,749円)以上購入 | 1,749円 | 220pt | −1,529円 |
| 累計30ドル(4,928円)以上購入 | 4,928円 | 220pt+710pt | −3,998円 |
課金ステップは、いずれも支払額がポイントを大きく上回ります。レイドのための150〜300円の課金は、ステップ対象外です。
- Lv80までの1,100ptのために、22日から46日の毎日のプレイが必要になる
- Lv100の2,000ptと、Lv120の12,000ptは、実例が少なく、課金や別ゲームを使った記録しかない
- 課金は任意です。この記事は課金を勧めるものではありません
成果反映の注意(ワラウの案件ページより)
- ポイント通帳の判定状態に「判定中」の記載があることを確認してから、アプリを進める。課金もその後にする
- 「ポイントを貯める」をタップしてから1時間以内にアプリを起動する。その間に他のアプリやサイトを開かず、モバイル回線とWi-Fiの切り替えもしない
- 広告ブロッカー、広告IDの削除・リセット、日本国外のIP、公共Wi-Fiは、反映されない原因になる
- 過去にインストールした端末、再インストール、別端末へのデータ引き継ぎは対象外
- 条件達成からポイント付与まで最大24時間
- あんしん保証制度の申請期限は、インストール日から起算して80日以内
- チームレベルのステップには、ホーム画面とプロフィール画面のスクリーンショットとアカウントIDが必要。課金のステップには購入履歴の画面が必要
- 保証が完了するまでアプリを削除しない
まとめ|ヒーローウォーズは「毎日の積み重ね」でLv80が現実的
- 条件は60日以内のStepUp。ワラウのAndroid案件はLv120まで、レベル到達のみで15,100pt
- 実例はLv80が22〜46日。Lv100は2人だけ、Lv120は届いた例なし
- 毎日エネルギーを使い切り、デイリークエストを消化する
- 最低額の課金で使えるレイドが、時間を大きく減らす(ステップのptでは戻らない)
- Lv80で撤退する判断は、複数の記録に見られる
調査ソース
ワラウ案件ページ(条件・クチコミ) Lv80を29日で達成・攻略(こちゃログ) Lv100を45日で達成(そば屋 note) Lv100を49日で達成(ゲームとポイ活+α) Lv80を36日で達成(ポイ活ゲーム攻略) Lv74でリタイア(ふぇりろぐ) ワラウ案件ページ(iOS)公開されている実プレイヤーの記録(ブログ・ワラウのクチコミ)を、同じ人は1人分にまとめて整理しています。ワラウのクチコミは自己申告で、投稿者名はニックネームのため掲載していません。ブログの記録は当時の案件条件(Lv100まで、Lv120までなど)のものを含みます。個人の到達日数・攻略法は再現を保証するものではありません。案件条件は2026年10月16日にワラウのAndroid案件ページで確認した内容で、開始前に利用先で最新情報をご確認ください。